martes, 23 de noviembre de 2021

noviembre 23, 2021 Lola

 












noviembre 23, 2021 Lola

 












sábado, 18 de septiembre de 2021

 



septiembre 18, 2021 Lola

 



domingo, 12 de septiembre de 2021

 































septiembre 12, 2021 Lola

 
































 

septiembre 12, 2021 Lola


 

viernes, 3 de septiembre de 2021

 







septiembre 03, 2021 Lola

 







viernes, 20 de agosto de 2021

 



agosto 20, 2021 Lola

 



 







agosto 20, 2021 Lola

 







martes, 10 de agosto de 2021

 Actividad:


 Crea una entrada en tu blog que incluya información y defina los siguientes conceptos:
- Programa
- Fases de un procedimiento. 
- Fases en la resolución de un problema.
- Fases en la implementación de un procedimiento.
- Lenguaje de programación.

Programa: Es el proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que seguirá un controlador para que un sistema automático se comporte de un modo determinado.

Fases de un procedimiento: Es el procedimiento determinado que se debe seguir para escribir la secuencia de instrucciones que la computadora deberá realizar, este consta de dos grandes fases:
1. Resolución del problema
2. Implementación

Fases en la resolución de un problema: Consta de estas etapas:

- Análisis: En esta se define el problema. Esto requiere que sea comprendido y puede ser enunciado. También es necesario tener en cuenta los elementos de que se dispone para alcanzar el resultado buscado.

-  Solución general o diseño del algoritmo: Se desarrolla una secuencia lógica de pasos tendientes a resolver el problema. Después se siguen los pasos diseñados para comprobar si resuelven el problema.

Fases en la implementación de un procedimiento: Debe seguir diferentes pasos, los cuales forman etapas:

1. Análisis del problema: En este se analiza el sistema a controlar y se define claramente cómo desea que éste se comporte.

2. Diseño del algoritmo: Conducen al diseño detallado del algoritmo con forma de diagrama de flujo.

3. Codificación: Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño.

4. Complicación y ejecución: Se descarga el programa y se pone en funcionamiento el controlador.

5. Verificación: Busca errores en las etapas anteriores y los elimina. Se comprueba que el programa responde el problema planteado en el punto 1.

6. Documentación: Son comentarios que facilitan la comprensión del programa. Se deja registro de todo lo que se hizo para su posterior utilización o ´modificación.

Las etapas también pueden ser calificadas de modo temporal:

1. Tiempo de edición: Es la etapa en la que el programador analiza el sistema, diseña y realiza el algoritmo y codifica el programa.
2. Tiempo de ejecución: Es cuando el programa se descarga al controlador y comienza a ser utilizado.

Lenguaje de programación: Este es un idioma artificial diseñado para expresar instrucciones que pueden ser llevadas a cabo por un controlador. Se pueden usar para crear programas que controlen el comportamiento de un sistema automático. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
agosto 10, 2021 Lola

 Actividad:


 Crea una entrada en tu blog que incluya información y defina los siguientes conceptos:
- Programa
- Fases de un procedimiento. 
- Fases en la resolución de un problema.
- Fases en la implementación de un procedimiento.
- Lenguaje de programación.

Programa: Es el proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que seguirá un controlador para que un sistema automático se comporte de un modo determinado.

Fases de un procedimiento: Es el procedimiento determinado que se debe seguir para escribir la secuencia de instrucciones que la computadora deberá realizar, este consta de dos grandes fases:
1. Resolución del problema
2. Implementación

Fases en la resolución de un problema: Consta de estas etapas:

- Análisis: En esta se define el problema. Esto requiere que sea comprendido y puede ser enunciado. También es necesario tener en cuenta los elementos de que se dispone para alcanzar el resultado buscado.

-  Solución general o diseño del algoritmo: Se desarrolla una secuencia lógica de pasos tendientes a resolver el problema. Después se siguen los pasos diseñados para comprobar si resuelven el problema.

Fases en la implementación de un procedimiento: Debe seguir diferentes pasos, los cuales forman etapas:

1. Análisis del problema: En este se analiza el sistema a controlar y se define claramente cómo desea que éste se comporte.

2. Diseño del algoritmo: Conducen al diseño detallado del algoritmo con forma de diagrama de flujo.

3. Codificación: Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño.

4. Complicación y ejecución: Se descarga el programa y se pone en funcionamiento el controlador.

5. Verificación: Busca errores en las etapas anteriores y los elimina. Se comprueba que el programa responde el problema planteado en el punto 1.

6. Documentación: Son comentarios que facilitan la comprensión del programa. Se deja registro de todo lo que se hizo para su posterior utilización o ´modificación.

Las etapas también pueden ser calificadas de modo temporal:

1. Tiempo de edición: Es la etapa en la que el programador analiza el sistema, diseña y realiza el algoritmo y codifica el programa.
2. Tiempo de ejecución: Es cuando el programa se descarga al controlador y comienza a ser utilizado.

Lenguaje de programación: Este es un idioma artificial diseñado para expresar instrucciones que pueden ser llevadas a cabo por un controlador. Se pueden usar para crear programas que controlen el comportamiento de un sistema automático. Está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

jueves, 15 de julio de 2021

 




julio 15, 2021 Lola

 




miércoles, 14 de julio de 2021

 SOFTWARE PROPIETARIO, LIBRE Y DE CÓDIGO ABIERTO



Encontramos otros nombres para el software propietario, como software privativo o software de código cerrado. Este tipo de software limita las posibilidades del usuario a modificarlo e incluso en su uso. Sin embargo, el software libre, en contraposición al anterior, es aquel que se distribuye libremente. También es conocido como software de código abierto. En él, el usuario tiene plena libertad a la hora de usar el software, distribuirlo y/o modificarlo, con lo que se consigue un mayor desarrollo en las mejoras del primitivo. Sofware Libre Cuando hablamos de software libre hacemos referencia a las tres libertades que este posee, que son: Libertad de uso. Libertad de distribución. Libertad de adaptación y mejora.

julio 14, 2021 Lola

 SOFTWARE PROPIETARIO, LIBRE Y DE CÓDIGO ABIERTO



Encontramos otros nombres para el software propietario, como software privativo o software de código cerrado. Este tipo de software limita las posibilidades del usuario a modificarlo e incluso en su uso. Sin embargo, el software libre, en contraposición al anterior, es aquel que se distribuye libremente. También es conocido como software de código abierto. En él, el usuario tiene plena libertad a la hora de usar el software, distribuirlo y/o modificarlo, con lo que se consigue un mayor desarrollo en las mejoras del primitivo. Sofware Libre Cuando hablamos de software libre hacemos referencia a las tres libertades que este posee, que son: Libertad de uso. Libertad de distribución. Libertad de adaptación y mejora.




























julio 14, 2021 Lola




























miércoles, 2 de junio de 2021

 Observando la Tecnología desde otro ángulo


Mi imagen para el concurso- Picado





junio 02, 2021 Lola

 Observando la Tecnología desde otro ángulo


Mi imagen para el concurso- Picado





martes, 25 de mayo de 2021

 Formatos de imagen

Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

BMP (Bitmap = Mapa de bits) 
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. 
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. 
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. 
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. 
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). 
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen. 
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. 
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. 
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original. 
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión. 
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. 
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
  • Almacena imágenes de una calidad excelente. 
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. 
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. 
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • Es un formato alternativo al GIF. 
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) 


mayo 25, 2021 Lola

 Formatos de imagen

Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

BMP (Bitmap = Mapa de bits) 
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. 
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. 
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. 
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. 
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). 
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen. 
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. 
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. 
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original. 
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión. 
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. 
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
  • Almacena imágenes de una calidad excelente. 
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. 
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. 
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • Es un formato alternativo al GIF. 
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) 


miércoles, 12 de mayo de 2021

Una de las técnicas que comúnmente se usa para dar más importancia a un sujeto o un elemento, es resaltar las características de éste al cambiar el ángulo desde el que tomamos la foto.



Existen diversos tipos de ángulos a la hora de tomar las fotos:





CENITAL:





Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El ángulo cenital es muy usado en producciones cinematográficas o tomas desde helicóptero para grabar extensiones muy amplias. O los mapas por satélite son el ejemplo más representativo de ángulo cenital.


PICADO:


Aquí, la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena.
Este punto de vista tiende a disminuir el peso visual de los sujetos u objetos fotografiados.

NORMAL o A NIVEL:


Este ángulo es aquél en el que la cámara se encuentra paralela al suelo. Es cuando la fotografía se realiza desde el mismo nivel del objeto tomado, ni por encima ni por debajo de él. Sirve para mostrar o describir algo de manera "natural" u "objetiva".Nos da la sensación de estabilidad y se ha de hacer siempre a la altura de los ojos.

CONTRAPICADO:


Es cuando la fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado, quedando este más alto que la cámara.

Debido a la perspectiva que se genera, el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.

NADIR:


La cámara se coloca completamente bajo el sujeto, de manera perpendicular al suelo. Aquí conseguimos un efecto más exagerado aún que con el ángulo picado. Conseguimos una perspectiva central, ya que las líneas tienden hacia el centro de la escena.





mayo 12, 2021 Lola

Una de las técnicas que comúnmente se usa para dar más importancia a un sujeto o un elemento, es resaltar las características de éste al cambiar el ángulo desde el que tomamos la foto.



Existen diversos tipos de ángulos a la hora de tomar las fotos:





CENITAL:





Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El ángulo cenital es muy usado en producciones cinematográficas o tomas desde helicóptero para grabar extensiones muy amplias. O los mapas por satélite son el ejemplo más representativo de ángulo cenital.


PICADO:


Aquí, la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena.
Este punto de vista tiende a disminuir el peso visual de los sujetos u objetos fotografiados.

NORMAL o A NIVEL:


Este ángulo es aquél en el que la cámara se encuentra paralela al suelo. Es cuando la fotografía se realiza desde el mismo nivel del objeto tomado, ni por encima ni por debajo de él. Sirve para mostrar o describir algo de manera "natural" u "objetiva".Nos da la sensación de estabilidad y se ha de hacer siempre a la altura de los ojos.

CONTRAPICADO:


Es cuando la fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado, quedando este más alto que la cámara.

Debido a la perspectiva que se genera, el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.

NADIR:


La cámara se coloca completamente bajo el sujeto, de manera perpendicular al suelo. Aquí conseguimos un efecto más exagerado aún que con el ángulo picado. Conseguimos una perspectiva central, ya que las líneas tienden hacia el centro de la escena.